Что такое объектно-ориентированное программирование: принципы, преимущества и недостатки

Хотя как языки, так и их среда копируют характеристики друг друга, они были сконструированы для разных потребностей, и в этом вы можете убедиться, сравнивая их характеристики. Smalltalk расширяет эту идею до уровня «объектирования» таких предопределенных типов данных, как целые и символы, а также языковых конструкций (таких как циклы). Java и C# останавливаются намного раньше, допуская присутствие простых не ОО типов данных (хотя имеются необязательные классы-обертки и для простых типов). Kotlin создавался как prompt инженер язык, совместимый с Java, но с более современным и выразительным синтаксисом.

Курс Full Stack (JavaScript + Java) с нуля

Однако нельзя считать, что ООП является наилучшей из методик программирования во всех случаях. Прототипное программирование, сохранив часть черт ООП, отказалось от базовых понятий — класса и наследования. Лука Карделли[англ.] и Мартин Абади построили теоретическое обоснование ООП и классификацию на основе этого обоснования[7][8][9][10]. Они отмечают, что выделенные ими понятия и категории вместе встречаются далеко объект в программировании не во всех ОО-языках, большинство языков поддерживают лишь подмножества теории, а порой и своеобразные отклонения от неё.

Наследование в объектно-ориентированном программировании

Классы, объекты, наследование и полиморфизм позволяют заводить разные типы пользователей, товаров, заказов и https://deveducation.com/ других сущностей на основе общих шаблонов. Это полезно, например, при создании социальных сетей или интернет-магазинов. Каждый объект представляет собой набор данных (переменные, методы). Назывались они так потому, что программист определял очень специфический набор процедур (подпрограмм), которые должен был выполнять компьютер.

  • Однако нельзя считать, что ООП является наилучшей из методик программирования во всех случаях.
  • Тем не менее, эта методология имеет и некоторые ограничения, которые следует учитывать при выборе подхода для конкретного проекта.
  • Также в языке есть множество встроенных пакетов, библиотек и плагинов, которые помогают программистам в процессе разработки или анализа.
  • Основная идея ООП заключается в том, чтобы организовать код так, чтобы он был прост в понимании, расширении и поддержке.

Принципы объектно-ориентированного программирования

Например, если у нас есть класс «Автомобиль», то он может содержать атрибуты, такие как «модель», «год выпуска», «цвет», и методы, такие как «ускорить» или «тормозить». На сегодняшний день ориентированное программирование является основой большинства современных языков. Оно позволяет создавать масштабируемые и легко поддерживаемые программные решения.

объектно-ориентированное программирование

Этот материал будет полезен как начинающим разработчикам, так и опытным специалистам, желающим структурировать свои знания и углубить понимание концепций, лежащих в основе объектно-ориентированного подхода. Наши разработчики знают, как написать код, который решит задачи бизнеса, и какую для этого использовать парадигму. ООП — универсальная парадигма программирования, подходящая для разработки широкого спектра продуктов. Это сущность, которая хранит в себе данные, и с которой можно производить операции. Например, карточка товара в интернет-магазине, профиль пользователя, кнопка «купить» — все это объекты. Внести изменения в работу одной функции легко, но это повлияет на работу других, связанных с ней функций.

Методология ООП развивает и расширяет принципы объектного программирования[3]. Кстати сказать, он написал java-подобный язык, который вроде до сих пор с успехом используют. Этим воспоминанием я хочу подчеркнуть, что проблема не такая уж и новая, и не такая уж и надуманная. Тут вот какое дело, понимаю, что написаны тысячи, если не миллионы, книг и статей на тему…

Далее попробуем разобраться с концепцией объектно-ориентированного программирования на простых примерах. Многие современные языки специально созданы для облегчения объектно ориентированного программирования. Однако можно применять техники ООП и для не объектно ориентированного языка и наоборот, применение объектно ориентированного языка вовсе не означает, что код автоматически становится объектно ориентированным. Объе́ктно-ориенти́рованное программирование возникло в результате развития идеологии процедурного программирования, где данные и подпрограммы (процедуры, функции) их обработки формально не связаны. Для дальнейшего развития объектно ориентированного программирования часто большое значение имеют понятия события (так называемое событийно-ориентированное программирование) и компонента (компонентное программирование, КОП).

Если ты хочешь стать разработчиком (Python, Java, Frontend или Fullstack), понимание основ ООП – это один из ключевых шагов на пути к успеху. Полное понимание этой концепции требует некоторых знаний в области программирования, поэтому здесь мы будем придерживаться основ. Полиморфизм позволяет программистам использовать методы с одним и тем же именем, но с разными объектами. Несмотря на отмеченные недостатки, Буч утверждает, что выгоды от использования ООП более весомы. Кроме того, повышение производительности за счёт лучшей организации ООП-кода, по его словам, в некоторых случаях компенсирует дополнительные накладные расходы на организацию функционирования программы.

объектно-ориентированное программирование

Поэтому в разработке Android-приложений программисты перешли именно на Kotlin. Кроме того, язык используют для разработки веб- и кросс-платформенных приложений и при работе с большими данными. Этот язык высокоуровневый, независимый от платформы, бесплатный, простой в освоении, безопасный и быстрый.

объектно-ориентированное программирование

Объектно-ориентированное программирование (ООП) признано мощным и эффективным подходом к разработке программного обеспечения, но, как и любой методологический подход, он имеет свои преимущества и недостатки. Это экземпляры классов, которые имеют конкретные значения для своих атрибутов. Использование объектов позволяет программистам создавать инстанции классов с уникальными свойствами. Оставаясь примером с автомобилем, объект класса «Автомобиль» может иметь конкретные значения для атрибутов, например, «Toyota Camry», «2022», «серый». Объект представляет собой экземпляр класса, содержащий свойства и методы. Например, объект Car может включать такие данные, как марка и модель, а также действия, такие как drive() или stop().

Субъектно-ориентированное программирование расширяет понятие объекта посредством обеспечения более унифицированного и независимого взаимодействия объектов. Может являться переходной стадией между ООП и агентным программированием в части самостоятельного их взаимодействия. В реальной жизни мы и понятия не имеем, как создается и как работает почтовый ящик, мы просто находим уже готовый объект и опускаем туда письмо. Некоторые концепции ООП, такие как иерархии классов и полиморфизм, могут сделать программы сложными для понимания, особенно для начинающих.

При использовании чего-либо (предмета или метода) — вам не обязательно знать, как он работает. Для примера возьмем кофе-машину, внутри которой довольно сложный механизм. Однако все что нам от нее надо — нажав кнопку с изображением дымящейся кружки — получить порцию ароматного эспрессо. Состояние — это характеристики объекта, его параметры, поведение — осуществляемые им действия. Целью Delphi является легкое, визуальное программирование (не отказываясь от мощности) и прочная связь с Windows. Цель Java — мобильность, даже за счет некоторого отказа от скорости, и распределённые приложения или исполняемое содержание WWW (хотя это, конечно, — не Microsoft-овский взгляд на Java!).

Это экономит массу времени на попытки выяснить, какой из множества различных методов вы должны использовать. Это делает решение более общим и универсальным, расширяя базовую функциональность первоначального метода. Мы не будем помещать его в класс, а вместо этого создадим подкласс под названием Pawn. Поскольку это подкласс, он наследует все атрибуты от класса Piece. Экземпляр подкласса Pawn будет включать в себя не только метод transformPiece(), но и базовые свойства и атрибуты класса-родителя (цвет, высоту, форму и разрешенное движение).

Различные состояния объекта представлены в виде переменных экземпляра, а поведение — это методы класса. Система объектно-ориентированного программирования (ООП) — это парадигма основанная на концепции «объектов», содержащих данные и методы. Это позволяет управлять самим процессом моделирования и реализовывать крупные программные проекты. Использование полиморфизма и наследования позволяет создавать более общие и абстрактные решения, что делает код более понятным и гибким. Способность класса-потомка переопределить метод своего родительского класса. Каждый из ключевых принципов имеет свою ценность, но чаще всего инкапсуляцию считают основой.

Такой подход повышает стабильность и безопасность программного кода. Современный мир программирования невозможно представить без использования объектно ориентированного программирования. Этот подход стал основой разработки большинства программных решений, от небольших мобильных приложений до масштабных корпоративных систем. Его популярность обусловлена универсальностью, эффективностью и способностью адаптироваться к изменениям требований. Например, чтобы создать тысячи карточек товаров, нужно создать класс «Товары» и прописать, какие атрибуты и методы будут у всех объектов внутри этого класса. А вот сам термин «объектно-ориентированное программирование» впервые был произнесен вслух в компании Xerox, при разработке языка программирования Smalltalk.

До появления ООП, доминирующим подходом к разработке было процедурное программирование. В нем программа разбивается на набор функций и работает последовательно, выполняя инструкции в строгом порядке. Это применимо для написания небольших приложений или скриптов, которые выполняют простые действия, такие как чтение и запись данных, сортировка и т.д.

Она позволяет скрывать внутренние детали объекта, что повышает защиту данных и упрощает взаимодействие между компонентами. ООП возникло в середине прошлого века как реакция на возрастающую сложность программного обеспечения. Первым языком, реализовавшим эту концепцию, был Simula-67, созданный в 1967 году для моделирования сложных систем. Позже идеи ООП получили развитие в Smalltalk, а затем проникли в более популярные языки, такие как C++, Java и Python.